Pokémon Go: així és el videojoc del futur
Pokémon Go ha arribat al carrer. De forma literal, perquè ara cal utilitzar el telèfon mòbil per observar la nova realitat que s’amaga als nostres carrers. I és que estem envoltats de Pokémon, encara que no els veiem. Dos conceptes del matí s’han unit per aportar una experiència social a nivell tecnològic com poques vegades hem pogut gaudir.
D’una banda, la realitat augmentada, que se serveix de les càmeres dels nostres telèfons mòbils i tablets per barrejar el nostre entorn real amb els videojocs i així poder veure monstres en el palmell de la nostra mà. Un dels videojocs de factura espanyola més venuts a la nostra recent indústria es Invizimals, els cromos en realitat augmentada van causar furor entre els més joves. És tan fàcil com posar el crom davant de la càmera del nostre mòbil i apareixerà el monstre corresponent, penetrant en la nostra realitat com si fos la ruptura fantàstica, l’element en discòrdia, en una novel·la de terror. D’altra banda, Pokémon no és aliè ja a gairebé ningú. El fenomen japonès dels “monstres de butxaca” porta una dotzena de videojocs, sèries, pel·lícules, còmics i tot elmerchandising que es pugui imaginar, amb una col·lecció de vuit-cents Pokémon i ni més ni menys de vint anys al peu del canó. En la seva època, quan va aparèixer per a la consola Game Boy, va suposar una explosió de fans arreu del món. A Espanya, sense anar més lluny, el fenomen s’ha convertit no només en un rendible negoci de videojocs i productes derivats, sinó en una important part del món cosplayer.
Així doncs, què surt si unim realitat augmentada i Pokémon? Doncs l’últim as a la màniga de Nintendo: Pokémon Go, el videojoc que porta els Pokémon a la realitat. Aquesta app gratuïta ens transforma en un mestre pokémon i, servint-nos únicament del nostre smartphone, podrem crear un avatar que camina pels mapes de la nostra ciutat i va caçant aquests simpàtics monstres. De manera que eliminem els mons inventats i ara Pokémon es desenvolupa en els nostres carrers: així, l’app ens obliga a moure’ns per la nostra ciutat per trobar objectes, gimnasos i Pokémon.Al metro de Madrid ens vam trobar un bon assortiment deZubat i Ratata; al Retiro s’organitzen ja algunes caceres en grup, ja que abunden els Pokémon més buscats. En totes les ciutats del món podrem brandar la nostra pokeball virtual i atrapar a tots. A mesura que avancem per un mapa semblant als que podríem trobar a Google Maps quan busquem una adreça, ens trobarem amb Pokémon amagats en parcs, o a simple vista a la meitat del carrer. Aquesta és la senyal per canviar i utilitzar la nostra càmera, veient com apareix el Pokémon davant els nostres ulls.

Fent un senzill exercici d’imaginació, és fàcil oblidar-se que el telèfon està pel mig. El simpàtic monstre que no fa tant no era més que un dibuix en la Game Boy, ara es mou i salta al nostre voltant. Amb un moviment del dit sobre la nostra pantalla, podrem llançar lapokeball i atrapar-lo. A aquest nivell de realisme ha arribat la saga que fa no tant s’acontentava amb ajuntar uns quants píxels i crear la il·lusió d’un món completament. Ara, el fenomen assalta nostres carrers, ens obliga a moure’ns, a explorar, i aviat a combatre amb altres mestres.

Aquest fenomen social entorn a un videojoc no dista tant del que es donés en els anys 90 en moltes escoles del nostre país: els nens es reunien en els patis i jugaven a les Game Boy als primers títols de la reeixida saga, fins al punt que moltes associacions de pares i directives de col·legis van prohibir portar les consoles a classe. Si pensàvem que els videojocs eren quelcom aïllat, que reclou a la persona i la transporta a mons virtuals allunyats del contacte amb un altre éssers vius, la indústria sembla esforçar a demostrar el contrari: el contingut social en jocs com Pokémon Go és indiscutible, ja que la única manera d’atrapar als Pokémon és sortir al carrer i recórrer els punts estratègics.

I ja que vam sortir, per què no fer-ho amb altres persones que comparteixin els nostres gustos? Les Pokedadas s’estan convertint en alguna cosa comú en el nostre i en la majoria de països, però ara gràcies a Pokémon Go s’estan tornant una cosa molt més semblant al rol en viu, amb jugadors que utilitzen els seus telèfons per rastrejar la ciutat a la recerca de Pokémon de capturar. Ara, ens deixem d’avatars i de consoles i ens vam llançar als carrers a capturar i buscar nous objectes per al nostre joc (objectes virtuals, és clar).

Això és només la punta de l’iceberg: aviat arribaran els combats a Pokémon Go. I amb ells, qui sap. Els videojocs estan començant a canviar la forma en què ens relacionem amb l’entorn i les altres persones; ara la realitat és el major camp de jocs i la tecnologia sembla reconciliar-se amb el nostre món natural. El friki és el nou sexy, van dir, i els videojocs són la nova forma de trencar el gel entre desconeguts.

(Font: www.elpais.com)